Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Каста Арбитров имеет строгие порядки. Чтобы лучше исполнять свой долг, они отказались от обычных для дрейков боевых когтей, и сменили копья на колюще-режущие алебарды. По их мнению, потеря маневренности вполне окупается преимуществами тяжёлого наконечника. Тонкие доспехи этих дрейков хорошо защищают от оружия, способного проскользнуть в промежутки их чешуи.
Специальное: Длина оружия этого бойца позволяет ему наносить удар первым, даже в обороне.
Получается из: | Боец |
---|---|
Продвигается в: | Страж |
Цена: | 31 |
ЗД: | 62 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 105 |
Уровень: | 2 |
Тип: | порядочный |
ID | Drake Arbiter Ascension |
Способности: |
![]() | алебарда режущий | 11 - 3 ближний | |
![]() | алебарда колющий | 17 - 2 ближний | бьёт первым |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 20% |
колющий | 0% |
крушащий | 30% |
огонь | 50% |
холод | -50% |
мистический | -30% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | - | 0% |
Горы | 1 | 40% |
Грибная роща | 2 | 40% |
Деревня | 1 | 40% |
Замок | 1 | 40% |
Лес | 2 | 40% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 1 | 40% |
Пещера | 2 | 30% |
Равнина | 1 | 30% |
Холмы | 1 | 40% |